Die britische Werbeanstalt Advertising Standards Authority hat 125 Beschwerden zu einer Werbekampagne von Midnite, die zwischen April und Mai 2026 lief, für begründet erklärt. Die Aufsichtsbehörde kam zu dem Schluss, dass die Anzeigen Glücksspiel fälschlicherweise als Mittel zur Linderung des alltäglichen Stresses darstellten.
Die Kampagne umfasste fünf Spots, die über Fernsehen, Video-on-Demand und Radiosender ausgestrahlt wurden. In jedem Segment stießen die Charaktere auf kleine technische Ausfälle, wie etwa defekte Verkaufsautomaten und Smart-TVs. Die Behörde wies darauf hin, dass visuelle Hinweise wie pulsierende Adern stilisiert und komisch wirkten, die wiederholte Darstellung technischer Probleme jedoch ein kumulatives Gefühl der Belästigung erzeugte.
Die Aufsichtsbehörde zog die Schlussfolgerung, dass die abschließende Botschaft „Wir können den Rest nicht reparieren, aber unsere Wet-App ist eigentlich ganz gut“ implizierte, dass die Plattformnutzung einen Weg biete, an täglichen Frustrationen vorbeizukommen.
Regulatorische Bewertung und frühere Überprüfungen
Midnite gab an, dass die Anzeigen sich auf die Funktionalität der Anwendung und die Benutzererfahrung konzentrierten. Die Aufsichtsbehörde erkannte diese Perspektive an, beharrte jedoch darauf, dass Zuschauer die Botschaft so interpretieren würden, als diene Glücksspiel als Bewältigungsmechanismus für stressige Situationen.
Diese Entscheidung folgt einer separaten regulatorischen Überprüfung im November 2025, als dieselbe Behörde einen Social-Media-Beitrag von Midnite mit dem Fußballer Son Heung-min untersuchte.
Quelle: UK Advertising Standards Authority.